참조변수의 형변환 가능여부 확인에 사용. 가능하면 true를 반환.
형변환 전에 반드시 instanceof로 확인해야 한다.
void doWork(Car c) { //참조변수 타입Car (Car c 대신 new Car(),new FireEngin()등 올수있다)
if (c instanceof FireEngine){ //1. 형변환 가능한지 확인
FireEngine fe = (FireEngine)c; //2. 형변환
fe.water();
}
}
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형변환을 하는 이유는 인스턴스의 원래 기능을 모두 사용하려고. Car타입의 리모콘인 c로는 water()를 호출할수 없으니 리모콘을 FireEngine타입으로 바꿔서 water()를 호출
FireEngine fe = new FireEngine();
sysout(fe instanceof Object); // true 조상
sysout(fe instanceof Car); // true 조상
sysout(fe instaceof FireEngine); // treu 자신
참조변수의 형변환 이유 : 사용할수 있는 멤버의 갯수를 조절하기 위해
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