클래스작성 -> 객체생성 -> 객체사용 (변수 ,메서드) package javachap06; public class Ex6_1 { public static void main(String[] args) { Tv t; t = new Tv(); t.channel = 7;//객체를 사용한다는건 객체 멤버를 사용하는것 t.channelDown(); System.out.println("현재 채널은 " + t.channel + "입니다"); } } class Tv{ // Tv의 속성(멤버변수) String color; // 색상 boolean power; // 전원상태 int channel; // 채널 //Tv의 기능(메서드) void power() { power = !power;} //Tv를 켜거나 끄는 기능을 하..